← Alle artikelen

Wat is Gaussian splatting? Uitleg over 3DGS en 3D-scans van auto's

Gaussian splatting, vaak afgekort tot 3DGS (3D Gaussian Splatting), is een van de snelst ontwikkelende technieken in 3D. In een paar jaar ging het van een wetenschappelijk artikel naar iets wat je kunt gebruiken met een telefoonvideo van je eigen auto. In dit artikel lees je wat Gaussian splatting is, hoe het verschilt van een gewoon 3D-model, waarom het zo goed werkt voor een 3D-scan van een auto en hoe je het zelf kunt proberen.

Gaussian splatting in één zin

Gaussian splatting beschrijft een scène als miljoenen kleine, zachte, gekleurde vlekjes ("Gaussians") die in de ruimte zweven. Elk vlekje heeft een positie, grootte, draaiing, kleur en doorzichtigheid. Kijk je vanuit een bepaalde hoek, dan worden al die vlekjes op je scherm geprojecteerd en gemengd. Het resultaat lijkt sterk op een foto, maar je kunt er vrij omheen bewegen.

Wat is het verschil met een normaal 3D-model?

De meeste 3D-modellen, van games tot autoconfigurators, zijn meshes: oppervlakken van driehoekjes met een textuur erop. Dat werkt prima als iemand een object met de hand modelleert. Een realistische mesh maken van een echte auto op basis van foto's is echter lastig. Glanzende lak, ruiten en kleine details veranderen vaak in bobbels of gaten.

Gaussian splatting slaat het oppervlak over. Het probeert niet exact te bepalen waar de lak ophoudt, maar leert hoe de auto er vanuit elke hoek *uitziet*. Daardoor zijn splats sterk in:

  • Reflecties en glans die meebewegen als je om de auto loopt
  • Fijne details zoals grilles, emblemen, banden en stiksels
  • Zachte randen en doorzichtige delen
  • Fotorealisme zonder urenlang handwerk

Het nadeel: een splat is geen strak, bewerkbaar CAD-oppervlak, maar een visuele kopie. Om te bekijken, te delen en creatief mee te werken is dat vaak precies wat je nodig hebt.

Hoe ontstaat een Gaussian splat?

Het 3DGS-proces bestaat grofweg uit vier stappen:

1. Opnemen. Je legt de auto vast vanuit veel verschillende hoeken. Een rustige video werkt goed, omdat die honderden overlappende beelden oplevert. 2. Camera's reconstrueren. Software berekent waar de camera bij elk beeld stond. Dat levert ook een eerste puntenwolk op. 3. Trainen. Vanuit die punten plaatst, vergroot, splitst en verwijdert een optimalisatieproces Gaussians, net zo lang tot de berekende beelden zoveel mogelijk lijken op de echte. Tienduizenden stappen zijn gebruikelijk. 4. Exporteren. Het eindresultaat wordt meestal opgeslagen als .ply-bestand, dat je kunt openen in viewers zoals SuperSplat of in game-engines met een 3DGS-plug-in.

Elke stap kent valkuilen. Wazige beelden, verkeerde camerastanden, een rommelige achtergrond of de grond onder de auto kunnen het resultaat verpesten. Daarom levert een algemene tool bij auto's niet altijd een goed resultaat op.

Waarom Gaussian splatting zo goed past bij auto's

Auto's zijn een ideaal maar veeleisend onderwerp. Je kunt er helemaal omheen lopen en hun aantrekkingskracht is vooral visueel: lak, vorm en licht. Tegelijk zijn ze glanzend, deels spiegelend en staan ze vaak op een drukke straat of in een volle werkplaats.

Een pijplijn die speciaal voor auto's is gebouwd, kan keuzes maken die een algemene tool niet maakt: de scherpste beelden uit je video kiezen, het camerapad rond een voertuig reconstrueren, de grond herkennen en de auto rechtzetten, en overbodige achtergrond wegsnijden. Dat is precies wat CarTwin doet.

Waarvoor gebruik je een 3D-scan van een auto?

  • Autobedrijven en fotografen die naast foto's een interactieve 3D-weergave willen tonen
  • 3D- en CGI-artiesten die een realistische referentie of achtergrondauto nodig hebben
  • Game-ontwikkelaars die experimenteren met 3DGS in Unreal Engine of Unity
  • AR/VR-studio's die ervaringen met echte auto's prototypen
  • Onderzoekers en techteams die met neurale rendering werken
  • Liefhebbers die gewoon een 3D-kopie van hun eigen auto willen delen

Meer weten over de toepassing voor bedrijven? Lees 3D-scans voor autobedrijven.

Zo maakt CarTwin van één telefoonvideo een 3D-auto

CarTwin is een Gaussian-splatting-dienst die speciaal voor auto's is gebouwd. Je hebt geen camera-opstelling, zware computer of technische kennis nodig:

1. Film de auto met je telefoon. Loop twee rustige rondes om de auto: één overzichtsronde met de hele auto in beeld, en één detailronde waarin je de camera langzaam omhoog en omlaag beweegt. In de opname-instructies staat precies hoe. 2. Upload de video. Je uploadt het bestand zoals het is. Valt je verbinding weg, dan gaat de upload later verder. 3. Wacht ongeveer 60 tot 75 minuten. De pijplijn kiest beelden, reconstrueert de camera's, traint de splat en zet de auto recht. 4. Bekijk, deel en download. Draai om de auto in de 3D-viewer in je browser, deel een link of download het .ply-bestand.

Eén scan kost één credit. De actuele bundels vind je op de prijzenpagina.

Eerlijke verwachtingen

CarTwin is nog volop in ontwikkeling en bevindt zich momenteel in een vroege pilotfase. Het resultaat is daarom niet altijd een perfecte 1-op-1 kopie van de auto, en de kwaliteit hangt sterk af van de video. Donkere glanzende lak, fel zonlicht of een auto die niet helemaal in beeld is, kunnen fouten veroorzaken. Mislukt een scan door een fout in onze software, dan krijg je de gebruikte credit terug. Een tegenvallend resultaat betekent niet dat de credit wordt teruggegeven. Goed filmen loont dus.

Veelgestelde vragen

Is Gaussian splatting hetzelfde als fotogrammetrie?

Nee. Beide beginnen met beelden, maar fotogrammetrie bouwt een mesh met textuur, terwijl Gaussian splatting een wolk van zachte vlekjes maakt die is geoptimaliseerd voor een realistisch beeld. Bij glanzende auto's levert 3DGS meestal een veel natuurlijker resultaat. Lees ook 3D-scan vs. 360° fotografie vs. AI-fotostudio.

Heb ik speciale apparatuur nodig?

Nee. Een recente smartphone is genoeg. Rustig bewegen en goed licht zijn belangrijker dan de camera.

Welk bestand krijg ik?

Een .ply-bestand met de Gaussian splat, dat je kunt openen in SuperSplat of andere 3DGS-software.

Probeer Gaussian splatting met je eigen auto

De beste manier om 3DGS te begrijpen, is je eigen auto als 3D-model zien. Bekijk de voorbeelden, lees hoe een 3D-scan werkt en start je eerste scan. Eén telefoonvideo is genoeg.